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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要性(xìng)和(hé)优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤(shāng)能力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对(duì)三(sān)目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出(chū)高(gāo)额(é)伤害。后续(xù)回(huí)合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可(kě)必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续(xù)2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下(xià)可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤(shāng)队(duì)来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不(bù)过对于(yú)有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友(yǒu)都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性(xìng)进一(yī)步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能力(lì)揭(jiē)露(lù)了(le)桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输(shū)出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定处于(c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算yú)灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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